Simulerte dyr tiltrekker seg turister ved å gi muligheten til å oppleve natur og dyreliv på en oppslukende, tilgjengelig og ofte etisk måte som ikke er mulig i virkeligheten. Dette inkluderer å tilby nærbilder, «umulige» møter som å svømme med hval gjennom virtuell virkelighet, eller å oppleve dramaet til et vilt dyr i en teateroppsetning som et dukketeater i livs-størrelse. Det appellerer også til et ønske om emosjonell forbindelse og underholdning uten potensiell skade eller etiske bekymringer forbundet med levende dyreturisme.
Nøkkelattraksjoner av simulerte dyr
Muliggjør umulige møter:Teknologi som virtuell virkelighet (VR) gir mulighet for opplevelser som ellers er utilgjengelige eller umulige, for eksempel å komme på nært hold av unnvikende skapninger eller se dyr i deres naturlige habitater uten å forstyrre dem.
Etisk appell:Simulerte opplevelser tilbyr et etisk alternativ til tradisjonell dyrelivsturisme, som kan vekke bekymring for dyrevelferd og miljøpåvirkningen av menneskelig tilstedeværelse.
Emosjonelle og psykologiske fordeler:Simulerte møter med dyreliv kan gi en følelse av glede, tilknytning og undring som ligner på virkelige-livsopplevelser. For mange, spesielt de i urbane områder, tilbyr dette en måte å "komme unna" og koble til naturen på nytt.
Pedagogisk verdi:Simuleringer kan gi kraftige pedagogiske verktøy, formidle informasjon om dyrs atferd og habitater på en dynamisk og engasjerende måte.
Tilgjengelighet og rekkevidde:Virtuelle opplevelser kan utvide rekkevidden til turisme utover fysiske steder, tiltrekke et globalt publikum og generere inntekter på nye måter.
Oppslukende "edutainment":Produksjoner som bruker animatronikk eller dukketeater, som de man ser i live teater, kan skape svært realistiske og fengslende opplevelser som er både underholdende og informative.

